《美国队长3》恰到好处的超级英雄片

美国队长3封面照

从观影体验来说,《美队3》让人觉得非常舒服的、一个好的超级英雄电影应该有哪些特性呢?一般来说一共有4点,首先是很强烈直接的外在冲突,超级英雄们各种能力展示给大家最爱看。在《美队3》里面机场那段打洞绝对是只会票价的,不是大肆渲染的光效或者是超级大场面,而是各种奇特能力的组合,在搭配上有点幽默搞笑的最大过程。其次是要有畅快的节奏,拖泥带水的磨磨唧唧是不行的。在这点上如果抛开创作限制,《美队3》的体验比起《蝙蝠侠大战超人》可是要好太多。

美国队长3剧照

凡是觉得描述起来有点勉强的桥段,《美队3》采用的方法是一笔带过,但BBS采用的方法则是正面来钢,用大量篇幅来塑造出可信,但是超级英雄类电影本身故事就比较容易有漏洞,到底是正面用巨大代价来补这块,从BBS那样还是干脆一笔带过,让整体节奏更快,从而观众可以把注意力放在其他更好看的部分上,如同《美队3》这样的其实可能并没有优劣判断。不过是不是后者更加聪明一点呢?如果前两点都满足了,那么联盟类的超级英雄片,还有一种和肥皂剧类似的乐趣,就是看人物之间的互动。因为人物多了,两两之间的关系也是越来越多的增长,每次选几个人物之间发生一些有意思的互动,都会让人兴趣盎然,不管是相爱还是相杀,这种乐趣都存在。这种乐趣类似于哈利波特一步一步跟下去以后,看到a和b在一起有点良性互动,就一本满足。然后看到a和c决斗也有一种激动感,然后这种乐趣就被渐渐的放大,被定义出来了,成为了相当一部分人看片的主要乐趣,这就变成了CP。不光相爱有CP相杀也能脑补出CP都是对这种人物互动乐趣的放大和发展。

美国队长3剧照

如果前面三点都满足了,那就还有一个点可以再加分,塑造出有深度的人物并加深主题。而这个是需要先建立在可信的基础上,再往深度发展。从这个点上《美队3》做的努力,但是总体不算做的最好的人,与之相对的BBS也做了很大的努力,但也不算做的最好。诺兰只有一个,三部蝙蝠侠在超级英雄电影的地位永远在那里,镜头方面尤其是纹细部分,感觉和pvs一样不喜欢用全景,不仅是导演习惯,还是因为远景全景更没营造出可信度,所以看到的都是中近景不够开阔,眼睛稍微有点累,不过等到后面打起来就好了。

美国队长3

美术方面为了迎合可信度塑造,采用了灰色调低保和高明度对比,也是会有点枯燥,不过还好搭配了较好的故事节奏。剧本属于节奏派的,就是时间点卡的刚刚好紧凑舒服,钢铁侠塑造的很丰满,是故事的亮点。说个秘密,其实就算从分镜的角度分析,导演都在暗示盾冬之间的亲密关系。所以难怪你们萌盾冬,虽然我至始至终都在可怜钢铁侠。一把破盾还钢铁,从此盾冬变路人,小蜘蛛侠真的很猛,还有就是东兵说出那句,你妈妈叫莎拉的时候,突然有种穿越回DC的感觉,那两个妈妈原来叫玛莎,这真有点像好吗。

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